iphone - Xcode - scribble, guard edges 和 guard malloc
全部标签 我有一个UIWebView,其中包含以下嵌入代码:这在我的iPhone4(iOS4.3)上运行良好,但在iPhone3G(iOS4.2)上测试时,会出现全屏youtube播放器,但在“正在加载电影...”时停止/挂起我应该为4.2使用不同的嵌入代码吗?我应该完全使用不同的嵌入代码吗?非常感谢任何建议。谢谢你们。傻瓜 最佳答案 试试这个:它使用HTML5-video元素而不是指flash。 关于iphone-Youtube嵌入htmlforuiwebview不工作(在iOS4.2iPhon
这行不通[self.navigationControllersetNavigationBarHidden:YESanimated:YES];当我有这个barstyle的时候rootNavigationController.navigationBar.barStyle=UIBarStyleBlackTranslucent;它不应该动画化的原因是什么?有什么解决办法吗?编辑这是行不通的:[rootNavigationController.navigationBarsetBarStyle:UIBarStyleBlack];[rootNavigationController.navigatio
我想开发一个iPhone应用程序,它使用GooglePlacesAPI、GoogleDistanceMatrixAPI和GoogleDirectionsAPI(http://code.google.com/apis/maps/documentation/webservices/)来查找附近的地点,例如餐厅、医院等。我可以在以下地方免费使用这三个API(GooglePlacesAPI、GoogleDistanceMatrixAPI和GoogleDirectionsAPI)吗(没有MapsAPIPremier许可证)付费iPhone应用免费iPhone应用包含使用这三个GoogleAPI的
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。我在使用Xcode4.2(测试版)开发新项目并将其部署到运行iOS4.2.1的iPodtouch上时遇到问题。我告诉xcode构建的目标是iOS4.2,但它似乎根本不想在它上面运行。该项目构建成功,但从未真正在iPod上运行。但是,如果我使用装有iOS4.3的iPodtouch,它确实可以正常工作。有谁知道我该如何解决这个问题或可能是什么问题。我想知道是
当用户在apppurchase中重新购买时,paymentQueue::updatedTransactions应该被iOS调用吗?情况是:如果用户重新购买产品,代码中没有调用任何内容,所以我无法将内容“打开”到完整版。 最佳答案 paymentQueue::updatedTransactions应该被调用。如果产品是非消耗品或自动续订的,那么苹果将不会扣款,交易也会失败。因此,对于非消费品或自动新订阅,您必须恢复交易。对于订阅和消耗品,您必须自行处理。我不确定我是否正在解决你的问题。因此,如果您需要进一步的帮助,请发布一些代码或更多
所以我在UITableView中显示一些实体。通过单击单元格,我想显示已在“对多”关系中查询的其他实体。例如,我正在显示学校的所有类(class)。现在我想显示一个类(class)的所有学生。此Students已作为Class.students下的NSSet提供现在我想在他们的第一封信之后显示不同部分的学生。如果我想直接从CoreData获取它们,我会做类似的事情//initfetchrequestNSFetchRequest*fetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*entity=[NSEntityDes
我正在Xcode4中构建一个iPad应用程序。该应用程序应该始终以横向View显示。为此,我尝试了以下方法:在“目标”摘要屏幕中,我仅选择横向左侧作为受支持的设备方向。在目标信息屏幕/Info.plist中,将支持的界面方向(iPad)设置为横向(左主页按钮)这会导致应用程序以横向模式启动,但如果我旋转设备,它仍会改变其方向。此外,当我有一个带有presentationStyleUIPresentationFormSheet的UIViewController时,它会在显示时旋转为纵向。在其他一些线程/论坛中,建议为UIViewController创建一个类别并重写-(UIDeviceO
在考虑向后兼容性时,需要考虑两个主要注意事项:建立目标当前用于编译的SDK如果我使用iOSSDK3.1.3编译,[UIScreenmainScreen].scale将引发错误。为了解决这个问题,我可以这样写:CGLoatscale=1.0;#if__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED>=40000scale=[UIScreenmainScreen].scale;#endif但是...如果我的最低版本目标是3.1.3,此调用将使3.1.3设备崩溃,即使它编译正常。所以我必须写:CGFloatscale=1.0;#if__IPHONE_OS_VERSION_MAX_
我已经搜索过,但找不到如何(或是否)我可以在xcode4/ios5.0中的cassert()之后跳过或继续。我使用的是C++而不是Objective-C。我是否需要定义自己的断言才能实现此目的?谢谢~ 最佳答案 断言通常不会被忽略。他们在那里供程序员与其他程序员交流“这永远不应该发生”。如果您想知道如果您继续通过断言会发生什么,请将其注释掉并查看您的程序在通常会失败的点之后的行为。 关于c++-在ios/xcode中执行c断言后如何跳过或继续?,我们在StackOverflow上找到一个
我的问题是-如果我错了,你能纠正我吗?谢谢!我能想到的最简单的示例是从头开始创建应用程序。删除MainWindownib文件等//.hfileofappDelegateUIWindow*window_;@propertyUIWindow*window;//.mappDelegate@synthesizewindow=window_[window_release]//deallocmethod假设应用程序确实完成了启动方法{//windowiscurrentlynilwithareferencecountof0.window_[[UIWindowalloc]initWithFrame:[